星期六, 11月 15, 2008

西瓜頭法型




















今天教的是如何把頭毛給長出來

首先是要畫一個圓再複製一個

然後對第二個圓做線條調整(把數值改為20或16)

之後設定修改器 Edit Poly

之後再設定snaps勾選□Edge/Segment 及△Face

之後再球面上的線段點右鍵選Cut

開始畫不要的線段

之後再開始刪掉不要的地方

之後就會變成薄薄的一層殼

再來是幫他增加厚度

點選修改器Shell增加厚度後

要使其平滑再增選修改器MeshSmooth把平滑增為2

就能變成平滑的頭髮嘍^^

再加上簡單的眉毛
選擇Line及snaps畫線後
再修改器部份勾選Enable In Renderer再調整數值即可

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