星期六, 1月 03, 2009

期末作業----3D公仔製作


這是做出來的小機械公仔,在製做的時候,
是以圓跟圓柱來做搭配,
首先,畫一圓當頭,使用Edit Poly後,把四分之一處切除,
再畫一圓當身體合於頭裡,
手的部份,畫一小圓當關節,以圓柱當骨架後在畫一圓錐體,
使用MeshSmooth 來圓滑錐體四周,
在畫一圓壓扁當手心,
腳的部份,一樣以小圓及小圓柱當關節骨架,
大腿部份以圓錐及MeshSmooth 來圓滑,
腳盤部份,畫一橢圓後,採Edit Poly,切除三分之一,
再把手與腳鏡射後,變成一雙手腳,
頭上的天線,用圓及圓柱搭配。
這次的期末3D公仔看起來簡單,但是在製作時,
還是費了些許時間,因為要想出,
如何搭配出來,使其完整,希望日後,
能向人形公仔挑戰。



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